Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 8200

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +1032%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
ago. 2018
GeForce 600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
64.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Vega 10
GK106-200-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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