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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GT 625 OEM
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GT 625 OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
NVIDIA GeForce GT 625 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 1024MB VRAM GeForce GT 625 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 13.20GB/s)
720 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 625 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 134W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
+843%
1.585 TFLOPS
GeForce GT 625 OEM
0.168 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
VS
GeForce GT 625 OEM
Scheda grafica
mar 2013
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
825 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
13.20GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
1
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
48
64
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
1.748 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
6.992 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
167.8 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
13.98 GFLOPS
Processore grafico
GK106
Nome GPU
GF119
GK106-240-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.54 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
79 mm²
Design della scheda
134W
TDP
29W
300 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1
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