Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1032MHz vs 888MHz)
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 134.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +29%
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
823 MHz
1032 MHz
Boost Clock
888 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1152
64
TMUs
96
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GK104
GK106-240-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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