Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon R9 255 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon R9 255 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1032MHz vs 930MHz)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 73.60GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 255 OEM Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (65W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost +66%
1.585 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 600
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
900 MHz
1032 MHz
Boost Clock
930 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
29.76 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
952.3 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.52 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Cape Verde
GK106-240-A1
Variante GPU
Cape Verde PRX
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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