Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon R9 270 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1032MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (134W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 1024SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 144.2GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP +19%
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 600
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
900 MHz
1032 MHz
Boost Clock
925 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Pitcairn
GK106-240-A1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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