Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 48GB VRAM RTX 6000 Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 143% (2505MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 144.2GB/s)
17408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
RTX 6000 Ada +5645%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
dic 2022
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
915 MHz
1032 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
142
768
Unità di ombreggiatura
18176
64
TMUs
568
24
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
AD102
GK106-240-A1
Variante GPU
AD102
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.54 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.8

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