Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 e 4GB VRAM GeForce GTX 970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock1178MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 80.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce GTX 970 +382%
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650
47
GeForce GTX 970 +548%
305
OctaneBench
GeForce GTX 650
13
GeForce GTX 970 +492%
77
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
set 2014
GeForce 600
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1050 MHz
-
Boost Clock
1178 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
1664
32
TMUs
104
16
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.464 GPixel/s
Tasso di pixel
65.97 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
148W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GM204
GK107-450-A2
Variante GPU
GM204-200-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.27 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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