Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 112.1GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1455MHz vs 888MHz)
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +9%
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1354 MHz
888 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
640
96
TMUs
40
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.10 GFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
1.862 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
58.20 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP107
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GP107-300-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

130W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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