Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 76.48GB/s)
352 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +50%
2.046 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
lug 2010
GeForce 600
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
76.48GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1152
Unità di ombreggiatura
800
96
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
34.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
1360 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Juniper
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Kepler
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

130W
TDP
108W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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