Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 140% (2130MHz vs 888MHz)
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 134.4GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +486%
12 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1620 MHz
888 MHz
Boost Clock
2130 MHz
1400 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
22
1152
Unità di ombreggiatura
2816
96
TMUs
88
24
ROPs
48
-
Core Tensor
88
-
Core RT
22
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
102.2 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.00 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
12.00 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.4 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
70W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD107
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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