Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 145% (2175MHz vs 888MHz)
Più VRAM (20GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 134.4GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +1206%
26.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada(x000A)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1500 MHz
888 MHz
Boost Clock
2175 MHz
1400 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
160bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
1152
Unità di ombreggiatura
6144
96
TMUs
192
24
ROPs
80
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
174.0 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
417.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.73 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
26.73 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
417.6 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD104
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.8

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