Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)
NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 187% (2550MHz vs 888MHz)
Più VRAM (32GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 134.4GB/s)
11648 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +3090%
65.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1155 MHz
888 MHz
Boost Clock
2550 MHz
1400 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
100
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
12800
96
TMUs
400
24
ROPs
176
-
Core Tensor
400
-
Core RT
100
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
72 MB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
448.8 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
1020 GTexel/s
-
FP16 (metà)
65.28 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
65.28 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
1020 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD102
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
AD102
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

130W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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