Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs Intel Arc A750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 8GB VRAM Arc A750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 225W)
Intel Arc A750 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 133% (2400MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 144.2GB/s)
2624 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Arc A750 +768%
17.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 600
Generazione
Alchemist(Arc 7)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
2050 MHz
1032 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
960
Unità di ombreggiatura
3584
80
TMUs
224
24
ROPs
112
-
Core Tensor
448
-
Core RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
268.8 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.41 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
17.20 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.150 TFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Kepler
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.54 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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