Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1785MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.1GB/s vs 144.2GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +153%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1530 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
192.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
22
960
Unità di ombreggiatura
1408
80
TMUs
88
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-300-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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