Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1582MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (11GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 144.2GB/s)
2624 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +472%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1481 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1582 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
11GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
352bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
484.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
3584
80
TMUs
224
24
ROPs
88
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
139.2 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
177.2 GFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
354.4 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

140W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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