Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (140W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 760 X2 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1072MHz vs 1032MHz)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 760 X2 +24%
2.47 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 600
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1006 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1072 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
1152
80
TMUs
96
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
25.73 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
102.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
2.470 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.9 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-225-A2
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

140W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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