Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 108.8GB/s)
160 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +65%
1.981 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 600
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
960
Unità di ombreggiatura
800
80
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
RV770
-
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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