Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 7970

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 7970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 3GB VRAM Radeon HD 7970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Potenza termica inferiore (140W vs 250W)
AMD Radeon HD 7970 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 144.2GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon HD 7970 +91%
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
dic 2011
GeForce 600
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
960
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
947.2 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

140W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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