Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 340 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 340 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1032MHz vs 780MHz)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 64.00GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 340 OEM Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +230%
1.981 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 600
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
730 MHz
1032 MHz
Boost Clock
780 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
960
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Oland
-
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

140W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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