Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 118% (2250MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 144.2GB/s)
4160 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +1063%
23.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada-M
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1725 MHz
1032 MHz
Boost Clock
2250 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
360.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

140W
TDP
100W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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