Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA A2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 16GB VRAM A2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA A2 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1770MHz vs 980MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (200.1GB/s vs 144.2GB/s)
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
A2 +72%
4.531 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660 Ti
146
A2 +517%
902
VS
A2

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
nov 2021
GeForce 600
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1440 MHz
980 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
200.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
1344
Unità di ombreggiatura
1280
112
TMUs
40
24
ROPs
32
-
Core Tensor
40
-
Core RT
10
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
56.64 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
70.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.531 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
4.531 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
70.80 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
60W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA107
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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