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Casa
Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 650
VS
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 650
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 80.00GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 140W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
+143%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660
+136%
111
GeForce GTX 650
47
OctaneBench
GeForce GTX 660
+107%
27
GeForce GTX 650
13
GeForce GTX 660
VS
GeForce GTX 650
Scheda grafica
set 2012
Data di rilascio
set 2012
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
-
-
-
960
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS
Design della scheda
140W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
GK106
Nome GPU
GK107
GK106-400-A1
Variante GPU
GK107-450-A2
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
118 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1
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