Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (140W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1058MHz vs 1032MHz)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 680 +64%
3.25 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660
1308
GeForce GTX 680 +52%
1996
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1006 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GK104
GK106-400-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

140W
TDP
195W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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