Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 730

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 1024MB VRAM GeForce GT 730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 28.80GB/s)
864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 730 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (49W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 +636%
1.981 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 +295%
1308
GeForce GT 730
331
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 600
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
2
960
Unità di ombreggiatura
96
80
TMUs
16
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
49W
300 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GF108
GK106-400-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Kepler
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.54 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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