Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 80.19GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1239MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 +56%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 660
27
GeForce GTX 750 GM206 +7%
29
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
nov 2015
GeForce 600
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1087 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1239 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
39.65 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
39.65 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
1269 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.65 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GM206
GK106-400-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

140W
TDP
60W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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