Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon PRO V710

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 28GB VRAM Radeon PRO V710 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 94% (2000MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (28GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.0GB/s vs 144.2GB/s)
2496 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon PRO V710 +1295%
27.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
ott 2024
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1900 MHz
1032 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
28GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
224bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
504.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
54
-
-
-
960
Unità di ombreggiatura
3456
80
TMUs
216
24
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
54
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
55.30 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
27.65 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
864.0 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
158W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Navi 32
GK106-400-A1
Variante GPU
Navi 32
Kepler
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.54 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.8

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