Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro W5500

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro W5500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 8GB VRAM Radeon Pro W5500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W5500 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1855MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (125W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +163%
5.224 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660
124
Radeon Pro W5500 +299%
495
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1744 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1855 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
22
960
Unità di ombreggiatura
1408
80
TMUs
88
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
59.36 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
163.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.45 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
5.224 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
326.5 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Navi 14
GK106-400-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XL
Kepler
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.54 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

140W
TDP
125W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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