Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA TITAN V

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 12GB VRAM TITAN V per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1455MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 144.2GB/s)
4160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
TITAN V +652%
14.9 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660
1308
TITAN V +912%
13241
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1200 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1502 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
3072bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
651.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
960
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
320
24
ROPs
96
-
Core Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GV100
GK106-400-A1
Variante GPU
GV100-400-A1
Kepler
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.54 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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