Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon R9 290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 670 e 4GB VRAM Radeon R9 290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Boost Clock980MHz
Potenza termica inferiore (170W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 192.3GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Radeon R9 290 +84%
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 670
1824
Radeon R9 290 +101%
3684
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 600
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
60.61 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
151.5 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
4.849 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
606.1 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
275W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Hawaii
GK104-325-A2
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Kepler
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.3

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