Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon R9 290

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 670 y 4GB VRAM Radeon R9 290 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 670 Ventajas de
Reloj de impulso980MHz
Menor TDP (170W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 192.3GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Radeon R9 290 +84%
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 670
1824
Radeon R9 290 +101%
3684
VS

Tarjeta gráfica

may 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 600
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
192.3GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
60.61 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
151.5 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.849 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
606.1 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
275W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Hawaii
GK104-325-A2
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Kepler
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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