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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q
VS
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1282MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
2496 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q
+409%
9.846 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
VS
GeForce RTX 3060 Max Q
Scheda grafica
apr 2013
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 600M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
817 MHz
-
Boost Clock
1282 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
-
Conteggio SM
30
1344
Unità di ombreggiatura
3840
112
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS
Design della scheda
100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GK104
Nome GPU
GA106
N13E-GSR-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
12 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
276 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6
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