Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 16GB VRAM Radeon Pro W6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 160.0GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +2181%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
giu 2024
GeForce 600M
Generazione
GeForce 40
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2340 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
66
-
Unità di calcolo
28
1344
Unità di ombreggiatura
8448
112
TMUs
264
32
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD102
N13E-GSR-A2
Variante GPU
AD102-225-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

100W
TDP
285W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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