Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1053MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +43%
1.933 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 600M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1002 MHz
-
Boost Clock
1053 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
42.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1348 GFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
1348 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.24 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Baffin
N13E-GSR-A2
Variante GPU
Baffin LE
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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