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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro V8750
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro V8750
VS
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
ATI FirePro V8750
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 2GB VRAM FirePro V8750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 115.2GB/s)
736 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V8750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (151W vs 195W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
+170%
3.25 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
VS
FirePro V8750
Scheda grafica
apr 2013
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 600
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
900 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS
Design della scheda
195W
TDP
151W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
GK104
Nome GPU
RV770
GK104-400-A2
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1
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