Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA TITAN Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 48GB VRAM TITAN Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 138% (2520MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 192.3GB/s)
16896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
TITAN Ada +2758%
92.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
2235 MHz
1058 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
384bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
1152GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
144
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
18432
128
TMUs
576
32
ROPs
192
-
Core Tensor
576
-
Core RT
144
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (metà)
92.90 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
92.90 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1452 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD102
GK104-400-A2
Variante GPU
AD102-450-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

195W
TDP
800W
450 W
PSU suggerito
1200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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