Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon Pro V520

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 8GB VRAM Radeon Pro V520 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1600MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon Pro V520 +126%
7.373 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1000 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
225W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 12
GK104-400-A2
Variante GPU
Navi 12
Kepler
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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