Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 8GB VRAM Radeon Pro V520 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (195W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1600MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon Pro V520 +126%
7.373 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 600
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
1000 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
192.3GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
230.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.75 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.373 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
460.8 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
225W
450 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Navi 12
GK104-400-A2
Variante GPU
Navi 12
Kepler
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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