Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5700X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 16GB VRAM Radeon Pro W5700X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 93% (2040MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +221%
10.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
dic 2019
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1243 MHz
1058 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
130.6 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.89 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
10.44 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
652.8 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
205W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 10
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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