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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350
VS
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
AMD Radeon R7 350
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R7 350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 72.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (55W vs 195W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
+296%
3.25 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
VS
Radeon R7 350
Scheda grafica
apr 2013
Data di rilascio
lug 2016
GeForce 600
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1125 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
8
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
25.60 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
819.2 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.20 GFLOPS
Design della scheda
195W
TDP
55W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GK104
Nome GPU
Cape Verde
GK104-400-A2
Variante GPU
Cape Verde PRO MOCHA
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
123 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1
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