Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 72.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (55W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +174%
3.25 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 600
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
37.00 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
1184 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
74.00 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
55W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Cape Verde
GK104-400-A2
Variante GPU
Cape Verde XT
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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