Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 1024MB VRAM GeForce GTX 750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1085MHz vs 1058MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +192%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 600
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1020 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
34.72 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
1111 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.72 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
55W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GM107
GK104-400-A2
Variante GPU
GM107-300-A2
Kepler
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modello Shader
5.1

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