Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1455MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 192.3GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +358%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1200 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1502 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
1536
Unità di ombreggiatura
5120
128
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GV100
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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