Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon Pro W6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 119% (2320MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +448%
17.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
giu 2021
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
2075 MHz
1058 MHz
Boost Clock
2320 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
60
1536
Unità di ombreggiatura
3840
128
TMUs
240
32
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
222.7 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
35.64 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
17.82 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1114 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 21
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

195W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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