Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1219MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 +160%
3.25 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
925 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1536
Unità di ombreggiatura
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Lexa
GK104-400-A2
Variante GPU
Lexa XT
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

195W
TDP
65W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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