Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce 940MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 2GB VRAM GeForce 940MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 16.02GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940MX Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1242MHz vs 758MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M +113%
2.038 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M +209%
189
GeForce 940MX
61
OctaneBench
GeForce GTX 680M +950%
42
GeForce 940MX
4
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 600M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1004 MHz
758 MHz
Boost Clock
1242 MHz
900 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
9.936 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
29.81 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
953.9 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.81 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GM108
N13E-GTX-A2
Variante GPU
N16S-GTR-S
Kepler
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

100W
TDP
23W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modello Shader
5.1

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