Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (1545MHz vs 758MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 115.2GB/s)
3776 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +676%
15.82 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
RTX 3500 Mobile Ada Generation +2219%
4383
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 600M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1110 MHz
758 MHz
Boost Clock
1545 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
40
1344
Unità di ombreggiatura
5120
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
247.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.82 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
15.82 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.2 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD104
N13E-GTX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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