Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 2GB VRAM GeForce GTX 765M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 64.13GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (863MHz vs 758MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M +53%
2.038 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M +162%
189
GeForce GTX 765M
72
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 600M
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
797 MHz
758 MHz
Boost Clock
863 MHz
900 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
13.81 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
55.23 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
1326 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.23 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GK106
N13E-GTX-A2
Variante GPU
N14E-GE-B-A1
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

100W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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