Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1053MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +17%
2.209 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 600M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1002 MHz
-
Boost Clock
1053 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.01 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Tasso di texture
58.97 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.887 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (float)
1.887 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (doppio)
117.9 GFLOPS

Design della scheda

122W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Baffin
N13E-GTX2-A2
Variante GPU
Baffin PRO
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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