Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 690 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 690 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 128.1GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1665MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 690 +4%
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1485 MHz
1019 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
1536
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.61 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasso di texture
93.24 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.967 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (float)
2.984 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.24 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU117
GK104-355-A2
Variante GPU
TU117-300-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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