Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1239MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 80.19GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce GTX 660 +56%
1.981 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 750 GM206 +7%
29
GeForce GTX 660
27
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
set 2012
GeForce 700
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1087 MHz
Clock base
980 MHz
1239 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
960
32
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

39.65 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1269 GFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-400-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

60W
TDP
140W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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